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unity-biome-mcp

Equipos de desarrollo de videojuegos que prototipan, editan o prueban escenas en Unity.

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git clone https://github.com/german-krasnikov/unity-biome-mcp.git
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Qué hace

Un servidor MCP que permite a un cliente de IA controlar el editor de Unity. Inspecciona escenas, edita GameObjects, componentes, materiales, animaciones e interfaces, y ejecuta playtests repetibles que guardan sus resultados. También puedes enviar órdenes desde un chat dentro de Unity.

Casos de uso

  1. 01Revisar la jerarquía de una escena y sus componentes
  2. 02Editar GameObjects y materiales desde un chat
  3. 03Ejecutar un playtest repetible y guardar los resultados

Preguntas sobre
unity-biome-mcp.

¿Para qué sirve unity-biome-mcp?

Equipos de desarrollo de videojuegos que prototipan, editan o prueban escenas en Unity. Un servidor MCP que permite a un cliente de IA controlar el editor de Unity. Inspecciona escenas, edita GameObjects, componentes, materiales, animaciones e interfaces, y ejecuta playtests repetibles que guardan sus resultados. También puedes enviar órdenes desde un chat dentro de Unity.

¿Cómo instalo unity-biome-mcp?

Ejecuta en tu terminal: git clone https://github.com/german-krasnikov/unity-biome-mcp.git

¿unity-biome-mcp es de código abierto?

Sí. El código está publicado en GitHub (german-krasnikov/unity-biome-mcp) con licencia MIT.

¿Es seguro usar unity-biome-mcp?

Nuestro análisis automático marcó puntos a revisar, así que lee el código antes de instalarlo. Software de código abierto de terceros. Sabemos AI no lo mantiene. Revisa el código y los permisos antes de conectarlo a datos de la empresa.