Qué hace
Un servidor MCP que permite a un cliente de IA controlar el editor de Unity. Inspecciona escenas, edita GameObjects, componentes, materiales, animaciones e interfaces, y ejecuta playtests repetibles que guardan sus resultados. También puedes enviar órdenes desde un chat dentro de Unity.
Casos de uso
- 01Revisar la jerarquía de una escena y sus componentes
- 02Editar GameObjects y materiales desde un chat
- 03Ejecutar un playtest repetible y guardar los resultados