Qué hace
Un archivo de reglas de Cursor que describe un juego de tower defense en Unity, escrito en C# y controlado con un Ringcon de Nintendo. Los jugadores colocan torretas y las cargan haciendo ejercicio. Las reglas piden controles intuitivos, buen rendimiento en tiempo real y una estructura modular durante la refactorización.
Casos de uso
- 01Refactorizar el código del juego en partes modulares
- 02Añadir tipos de torreta sin romper los existentes
- 03Revisar el código en busca de problemas de rendimiento