Qué hace
godot-mcp-runtime es un servidor MCP que controla un juego de Godot 4 en ejecución. Incorpora un puente que simula entradas, hace capturas de pantalla, localiza elementos de la interfaz y ejecuta GDScript sobre el árbol de escenas activo. También permite editar escenas, nodos y autoloads sin abrir el editor.
Casos de uso
- 01Hacer capturas de una escena en ejecución para revisarla
- 02Simular pulsaciones para comprobar el flujo de un menú
- 03Inspeccionar los elementos de interfaz de la escena activa