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godot-mcp-runtime

Desarrolladores de juegos que usan Godot 4 y quieren que un asistente de IA pruebe o inspeccione un juego en marcha.

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  • hace 2 díasúltima actualización

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claude mcp add godot -e GODOT_PATH=<path-to-godot-executable> -- npx -y godot-mcp-runtime
README.md

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Qué hace

godot-mcp-runtime es un servidor MCP que controla un juego de Godot 4 en ejecución. Incorpora un puente que simula entradas, hace capturas de pantalla, localiza elementos de la interfaz y ejecuta GDScript sobre el árbol de escenas activo. También permite editar escenas, nodos y autoloads sin abrir el editor.

Casos de uso

  1. 01Hacer capturas de una escena en ejecución para revisarla
  2. 02Simular pulsaciones para comprobar el flujo de un menú
  3. 03Inspeccionar los elementos de interfaz de la escena activa

Preguntas sobre
godot-mcp-runtime.

¿Para qué sirve godot-mcp-runtime?

Desarrolladores de juegos que usan Godot 4 y quieren que un asistente de IA pruebe o inspeccione un juego en marcha. godot-mcp-runtime es un servidor MCP que controla un juego de Godot 4 en ejecución. Incorpora un puente que simula entradas, hace capturas de pantalla, localiza elementos de la interfaz y ejecuta GDScript sobre el árbol de escenas activo. También permite editar escenas, nodos y autoloads sin abrir el editor.

¿Cómo instalo godot-mcp-runtime?

Ejecuta en tu terminal: claude mcp add godot -e GODOT_PATH=<path-to-godot-executable> -- npx -y godot-mcp-runtime

¿godot-mcp-runtime es de código abierto?

Sí. El código está publicado en GitHub (Erodenn/godot-mcp-runtime) con licencia MIT.

¿Es seguro usar godot-mcp-runtime?

Superó nuestro análisis automático de robo de credenciales, instrucciones ocultas y comandos de instalación peligrosos. Software de código abierto de terceros. Sabemos AI no lo mantiene. Revisa el código y los permisos antes de conectarlo a datos de la empresa.